Veston attrayant du rêve abattu

Veston attrayant du rêve abattu

Sleekclaw Cuirass

id 88229Supérieurniv. 65

Classes : Archère

À déchaîner à partir du niveau d'enchantement +15.
Les évolutions suivantes sont possibles, en fonction du niveau d'enchantement :
+15 : cuirasse agile de saturne +7
+14 : cuirasse agile de saturne +0
+13 : cuirasse agile de la pierre magique de sang +7
+12 : cuirasse agile de la pierre magique de sang +3

Inconnu
Évolution
matériaux absents du dump
1. Veston attrayant du rêve abattuVeston attrayant du rêve abattudébut2. Cuirasse agile de la pierre magique de sangCuirasse agile de la pierre magique de sang1 matériau · de +12 → +33. Cuirasse agile de saturneCuirasse agile de saturne1 matériau · de +9 → +04. Cuirasse agile de fureur criardeCuirasse agile de fureur criarde1 matériau · de +9 → +05. Cuirasse d'Archer DivinCuirasse d'Archer Divin1 matériau · de +9 → +0

Palier suivant — « Cuirasse agile de la pierre magique de sang » : l'objet lui-même est consommé, plus 1 matériau, et le niveau d'enchantement doit être au moins +12 (le résultat sort en +3). Quels matériaux exactement n'ont pas survécu dans le dump client : EquipmentEvolutionData ne garde que type="item", exactement comme la table d'enchantement du set.

Arbre de dépendances
  • Veston attrayant du rêve abattu
    Inconnu
Total des matériaux de base
Enchantement
apogée jusqu'à +15

Par palier (une tentative)

+0 → +1
chance 100 %
+1 → +2
chance 100 %
+2 → +3
chance 60 %
+3 → +4
chance 30 %
+4 → +5
chance 15 %
+5 → +6
chance 7,5 %
+6 → +7
chance 7,5 %
+7 → +8
chance 3,8 %
+8 → +9
chance 1,9 %

Matériaux minimum (sans échec)

La somme de tous les paliers en supposant que chaque tentative réussit du premier coup. La dépense réelle est plus élevée : les chances baissent à mesure qu'on monte, et les données client n'ont pas de modèle de rétrogradation. Le client ne stocke pas les coûts en or.