Veston attrayant des rêves en série

Veston attrayant des rêves en série

Snaketongue Cuirass

id 88227Supérieurniv. 65

Classes : Guerrier

À déchaîner à partir du niveau d'enchantement +15.
Les évolutions suivantes sont possibles, en fonction du niveau d'enchantement :
+15 : cuirasse preste de saturne +7
+14 : cuirasse preste de saturne +0
+13 : cuirasse preste de la pierre magique de sang +7
+12 : cuirasse preste de la pierre magique de sang +3

Inconnu
Évolution
matériaux absents du dump
1. Veston attrayant des rêves en sérieVeston attrayant des rêves en sériedébut2. Cuirasse preste de la pierre magique de sangCuirasse preste de la pierre magique de sang1 matériau · de +12 → +33. Cuirasse preste de saturneCuirasse preste de saturne1 matériau · de +9 → +04. Cuirasse preste de fureur criardeCuirasse preste de fureur criarde1 matériau · de +9 → +05. Cuirasse de Guerrier DivinCuirasse de Guerrier Divin1 matériau · de +9 → +0

Palier suivant — « Cuirasse preste de la pierre magique de sang » : l'objet lui-même est consommé, plus 1 matériau, et le niveau d'enchantement doit être au moins +12 (le résultat sort en +3). Quels matériaux exactement n'ont pas survécu dans le dump client : EquipmentEvolutionData ne garde que type="item", exactement comme la table d'enchantement du set.

Arbre de dépendances
  • Veston attrayant des rêves en série
    Inconnu
Total des matériaux de base
Enchantement
apogée jusqu'à +15

Par palier (une tentative)

+0 → +1
chance 100 %
+1 → +2
chance 100 %
+2 → +3
chance 60 %
+3 → +4
chance 30 %
+4 → +5
chance 15 %
+5 → +6
chance 7,5 %
+6 → +7
chance 7,5 %
+7 → +8
chance 3,8 %
+8 → +9
chance 1,9 %

Matériaux minimum (sans échec)

La somme de tous les paliers en supposant que chaque tentative réussit du premier coup. La dépense réelle est plus élevée : les chances baissent à mesure qu'on monte, et les données client n'ont pas de modèle de rétrogradation. Le client ne stocke pas les coûts en or.