Défenseur attrayant au regard d'acier

Défenseur attrayant au regard d'acier

Steermold Platemail

id 88223Supérieurniv. 65

Classes : Lancier

À déchaîner à partir du niveau d'enchantement +15.
Les évolutions suivantes sont possibles, en fonction du niveau d'enchantement :
+15 : haubert robuste de saturne +7
+14 : haubert robuste de saturne +0
+13 : haubert robuste de la pierre magique de sang +7
+12 : haubert robuste de la pierre magique de sang +3

Inconnu
Évolution
matériaux absents du dump
1. Défenseur attrayant au regard d'acierDéfenseur attrayant au regard d'acierdébut2. Haubert robuste de la pierre magique de sangHaubert robuste de la pierre magique de sang1 matériau · de +12 → +33. Haubert robuste de saturneHaubert robuste de saturne1 matériau · de +9 → +04. Haubert robuste de fureur criardeHaubert robuste de fureur criarde1 matériau · de +9 → +05. Hauberk de Lancier DivinHauberk de Lancier Divin1 matériau · de +9 → +0

Palier suivant — « Haubert robuste de la pierre magique de sang » : l'objet lui-même est consommé, plus 1 matériau, et le niveau d'enchantement doit être au moins +12 (le résultat sort en +3). Quels matériaux exactement n'ont pas survécu dans le dump client : EquipmentEvolutionData ne garde que type="item", exactement comme la table d'enchantement du set.

Arbre de dépendances
  • Défenseur attrayant au regard d'acier
    Inconnu
Total des matériaux de base
Enchantement
apogée jusqu'à +15

Par palier (une tentative)

+0 → +1
chance 100 %
+1 → +2
chance 100 %
+2 → +3
chance 60 %
+3 → +4
chance 30 %
+4 → +5
chance 15 %
+5 → +6
chance 7,5 %
+6 → +7
chance 7,5 %
+7 → +8
chance 3,8 %
+8 → +9
chance 1,9 %

Matériaux minimum (sans échec)

La somme de tous les paliers en supposant que chaque tentative réussit du premier coup. La dépense réelle est plus élevée : les chances baissent à mesure qu'on monte, et les données client n'ont pas de modèle de rétrogradation. Le client ne stocke pas les coûts en or.