Gants du dragon ténébreux

Gants du dragon ténébreux

Effacia Sleeves

id 72326Supérieurniv. 65

Classes : Sorcière, Prêtre, Mystique, Ninja

L'armure Oblit ne peut être libérée. Peut être enchantée jusqu'à +15.
Peut être améliorée en l'armure de corps suivante selon le bonus d'enchantement :
+15 : +4 Manches de cri fou
+14 : +0 Manches de métal de givre
+13 : +7 Manches de torsion
+12 : +3 Manches de torsion

Inconnu
Évolution
matériaux absents du dump
1. Gants du dragon ténébreuxGants du dragon ténébreuxdébut2. Gants de saturneGants de saturne1 matériau · de +12 → +33. Gants de fureur criardeGants de fureur criarde1 matériau · de +9 → +04. Manches DivinesManches Divines1 matériau · de +9 → +0

Palier suivant — « Gants de saturne » : l'objet lui-même est consommé, plus 1 matériau, et le niveau d'enchantement doit être au moins +12 (le résultat sort en +3). Quels matériaux exactement n'ont pas survécu dans le dump client : EquipmentEvolutionData ne garde que type="item", exactement comme la table d'enchantement du set.

Arbre de dépendances
  • Gants du dragon ténébreux
    Inconnu
Total des matériaux de base
Enchantement
apogée jusqu'à +15

Par palier (une tentative)

+0 → +1
chance 100 %
+1 → +2
chance 100 %
+2 → +3
chance 60 %
+3 → +4
chance 30 %
+4 → +5
chance 15 %
+5 → +6
chance 7,5 %
+6 → +7
chance 7,5 %
+7 → +8
chance 3,8 %
+8 → +9
chance 1,9 %

Matériaux minimum (sans échec)

  • Matière première de rang 12 (vétuste)×216
  • Alkahest de rang 12×144
    Inconnu

La somme de tous les paliers en supposant que chaque tentative réussit du premier coup. La dépense réelle est plus élevée : les chances baissent à mesure qu'on monte, et les données client n'ont pas de modèle de rétrogradation. Le client ne stocke pas les coûts en or.